アズールレーン航海日誌【6頁目】

現状戦力確認『ユニオン前衛編』

ユニオン陣営駆逐艦編

 こちら、三人がうちのユニオン陣営駆逐艦で『未来』の主力になる子達です。どう見ても主力艦のレベルじゃない二人がいますが、絵師さんと見た目が可愛いので無理やり採用です。この子達描いてる絵師さんホント好きです。今これ以上言うと色々問題になりそうなので割愛します・・・(´;ω;`)ウゥゥ

ユニオン駆逐艦一覧

 ユニオン陣営程駆逐艦は多くないです。どう見てもラフィーが改も含めて4人いるのは何故でしょう、前の翔鶴みたいに限凸に使える訳でもなし・・・勲章に後でなって頂くことにします。スマヌ。主力にラフィーが入って無いのはおかしい、艦は性能じゃないんですよここに来られた皆さん。性能より『愛』ですよ。今書いてるとき、アズールレーン人気投票やってますが、マラニーに全部投票します。(だって綾波に投票できないんですもん)実際の所、コミケ96でマラニーの絵師さんの所に行った後なので自分の綾波一強を少し崩されてますw(名前出して良いのか聞いてないから出せない・・・)因みにマラニーは只今107位(´;ω;`)ウッ…。このブログを見てくれる人が増えたら、絵師さんに了解貰ってマラニー全面に布教したい・・・。ハイデハショウカイイキマス。

  • エルドリッジ:電撃っ子。史実では別のゲームで『ライトニング!』とかいってる人の提言で、物凄い光を纏って瞬間移動した挙句、帰ってくると言う実験をした艦になります。都市伝説らしいのですが。そんな史実を引きずっている子ですが、性能としては被弾時15%の確率で最大10秒間前衛艦への攻撃を回避する『レインボー・プラン』というスキルを持っています。演習でされたら堪ったものではないスキルですね。このスキルを簡単に言うとスキル発動から10秒間前衛艦に攻撃が当たらないという状態になります。尚、状態異常ダメージは通常通り受けます。『レインボー・プラン』というスキル名ですが、上に記した実験を密告した手紙にレインボー・プロジェクトと書かれていたみたいですので、そこから持ってきたのだと思われます。余談ですがこの子の全弾発射スキルですが、何故かSFに出てくるプラズマ弾っぽいのを発射します。それも弾道が円を描くように曲がってる・・・世界観が少し違う様な。
  • マラニー:可愛い、これにつきますね。彼女の性能は、自身の炎上ダメージを最大15%ダウンさせ、炎上時間を3秒間短縮し、戦闘中1度だけ、受けたダメージで耐久が15%を下回った時に10秒間回避率を最大30%アップさせる『光焔の中の奇跡』というスキルです。炎上ダメージは基本的に15秒間3秒ずつ全部で5回炎上ダメージが入るのでマラニーのスキルは炎上ダメージを一回無かったことにする感じです。後半の回避率スキルですが、演習で30%持っていかれて発動しなかったのですが・・・この場合自分はどんなリアクションをすればよかったのでしょう。おのれウォースパイトめ!とか言ってますが、総じて言えば中々使える子です。可愛いし。
  • キンバリー:はい可愛いです。性能としては、自身の対空を15%アップさせる『対空警戒』になります。正直言うと元の対空が心許無いので少々残念なスキルになります。まぁ可愛いので海域に連れまわしますがw

 マラニーとキンバリーどちらが好きかというとマラニーです。

ユニオン陣営軽巡洋艦編

 こちら主力三人になります。初めて出てきた虹背景艦、サンディエゴ改です。もう一人虹背景の改造艦がいますが、上のマラニー飛ばした張本人なので紹介したくありません。あとは低レアながら浮沈艦として名が通ってるフェニックス、兄貴と呼ばれたくなかったらしいクリープランドの三人です。かなり高性能な三人組です。

ユニオン軽巡洋艦一覧

 どう見ても被りまくってます・・・モントピリアなんて5人もいます。リトル・○○○という子も何人かいます。そして、現在入手不可のリトル・サンディエゴは・・・海域回るのさぼってました。この子のせいで図鑑コンプは不可能。そして合成をしてない痕跡も・・・はいでは紹介へ

  • サンディエゴ改:元祖UR艦。うるさいほうのアイドルっ子。家具でこの子が沢山出てくるのがありますが・・・ごめん少しうるさい。この子への愚痴はかなり長くなりそうなので性能に移ります。対空射撃時15%の確率で8秒間の間、全艦の対空値が最大50%アップする『私はNo1!』と自身の対空が最大25%アップし、20秒ごとに最大100%で発動する特殊弾幕を発射する『輝け☆バトルスター!』を持ってます。対空ゴリゴリの子です。元々の対空値が高い上に対空装備の補正も高いので、対空能力に関しては全艦最強といってもいい性能ですが、戦闘中もうるさい・・・
  • フェニックス:THE浮沈艦。レア度詐欺の方です。その性能は、戦闘中一度のみ自身の耐久が20%以下になった時に、耐久を最大25%回復させて15秒間火力値を30%アップさせる『真紅の不死鳥』というスキルを持ってます。軽巡洋艦ですが魚雷が積めず、代わりに駆逐艦の主砲を積むことができる艦になります。なのでスキルが発動したら二つの装備枠に影響を与えることができるのでかなり艦自体にもマッチしたスキルになります。低燃費艦隊を組む時には非常にありがたい艦になります。
  • クリープランド:いつも兄貴と呼ばれてる子ですね。クロスウェーブではそう呼ばれるの嫌だって言ってました。頑張れ。ところで性能は、対空射撃時25%の確率で3秒間自身の対空値が最大40%アップし、火力値が最大20%ダウンする『対空配置』、20秒ごとに25%で発動し、8秒間全艦の与ダメージが最大25%アップする『強襲指令』を持ってます。『対空配置』は確率で対空能力を上げますが、火力が下がるスキルになります。火力が下がると言っても3秒間だけなのであまりデメリットには感じませんね。元々のステータスもかなり高いので。問題は『強襲指令』です。スキルの効果は強いと思うのですが、実際何人か持っており重複する場合があるのですが、一人分の効果しか発動しません。残念です・・・

 ユニオンの軽巡洋艦はかなり優秀です。対空特化とかステータスがかなり高いとか、クリープランド級の子達はどこでも連れていけます。では重巡洋艦へ!

ユニオン陣営重巡洋艦編

 ユニオン重巡洋艦の主力はこの三人・・・。なんて言えばいいのでしょう、重巡洋艦は重桜陣営もでしたが一隻しか育てて無い様にしか見えません。真ん中の子なんて只のネタ枠でぶっこんでます。主力じゃない・・・

ユニオン重巡洋艦一覧

 完全に育成しきってません・・・重巡洋艦は育成するの大変なんです
(´;ω;`)ウッ…

  • ボルチモア:自分は学生服の着せ替えが好きなのでボルチモアの着せ替えが発表したとたんに明石に会いに逝きました。イベント建造もあったので回したのですが、ボルチモアは150連しても来なかったので一緒に財布も逝きました。(尚、建造で一番来なかったのは大鳳で196連です)そんな彼女の性能は、自身の主砲弾薬タイプが特殊徹甲弾になる『Final-AP-Ride』、出撃時、ユニオン主力空母が存在している場合、味方の対空が7%アップし、ユニオン空母の航空が最大15%アップ、ユニオン主力空母が存在しない場合は、自身の火力が最大12%、回避が最大15%アップする『マルチプルダクティクス』を持ってます。スキル名が長いです。まず『Final-AP-Ride』ですが、榴弾や通常弾を装備しても強制的に特殊徹甲弾になります。戦艦等の重装甲艦にはかなり有効だと思います。『マルチプルダクティクス』ですが、艦隊にユニオン空母がいると対空や航空がアップし、いない場合は自身の火力と回避が上がるスキルですが今の環境では、対空や航空が高い方が強いという状態なのでかなり強いと思います。
  • ポートランド改:重度のシスコン・・・。結婚しても妹の宣伝ばかり・・・。では性能いきます!インディアナポリスと出撃した時に自身の火力・対空・装填値が最大15%アップする『妹サイコー!』と20秒ごとに25%で、8秒間全艦の被ダメージが最大15%軽減する『防御指令』を持ってます。何でしょう、シスコンすぎてスキルにまでなってるのですが・・・。『防御指令』はクリープランドの『強襲指令』と同じく重複しての発動がないのが少し残念です。内容としては、軽減率が微妙に低いのと発動率が低いので恩恵を感じません。ステータスが火力寄りで、本人の回避や速力が低いのでかなり残念です。
  • インディアナポリス:シスコン姉の被害者

 あとがき:この頁からユニオン陣営の確認になっています。いかがだったでしょうか?自身としてはまだ30点位の文体になってます。皆さんに分かりやすかったり、面白ければいいのですが・・・
ではここ等で!

置筆

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